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五十音・アルファベット順に表記をお願いします。 キャラクター別のアビリティはキャラ別詳細へ。 ユニットアビリティ [#pa66ed4d] 戦艦アビリティ [#ub4b8de0] パイロットアビリティ [#wb45b2d6] ユニットアビリティ 名前 効果 主な取得機体 アンチ・ビーム・シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能受けるダメージを30%軽減するBEAM1・BEAM格闘の場合は更に半減 SEED、SEED DESTINY系のMS ウージィアーマー搭載 物理攻撃ダメージを半減発動した戦闘終了後、HP10%自動回復 バンデット ゲシュマイディッヒ・パンツァー装備 BEAM射撃を無効化 フォビドゥンガンダム ゴッドスラッシュ・タイフーン ファンネル系武装を無効化 ゴッドガンダム 支援防御可能 支援防御が可能になる 多数 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能受けるダメージを30%軽減する 多数 スーパーモード搭載 超強気になるとスーパーモード発動 シャイニングガンダム ステルスシステム搭載 敵の攻撃範囲内にいても50%の確率で攻撃対象から外れる ガンダムシュピーゲル ゼロシステム搭載 攻撃・防御力+5命中・回避率+10パイロットの性格変更 WガンダムゼロガンダムエピオンWガンダムゼロ(EW) ソニックシールド装備 「特殊防御」コマンド使用可能全ての射撃系攻撃を無効化する発動時にENを10消費 フラットハイヒール 耐ビームコーティング BEAM1・BEAM格闘のダメージを半減 クラウダゲドラフ(タイヤ付)など 脱出機能搭載 撃破されると別の機体が登場する 多数 チョバムアーマー搭載 通常格闘・実弾射撃のダメージを70%軽減 アレックス-CA ディフェンスロッド防御可能 「防御」コマンド使用可能受けるダメージを30%軽減する実弾の場合は更に半減 フラッグ系イナクト系 デュートリオンビーム受信機搭載 戦艦からの「照射」コマンドを受けることでENを全回復できる インパルスガンダムなどザフト系の5機 トランスフェイズ装甲搭載 物理攻撃ダメージを60%軽減発動時にENを10消費 カラミティガンダムフォビドゥンガンダムレイダーガンダム ナノスキン装甲搭載 毎ターンHP5%自動回復 ∀ガンダム系のMSフェニックスガンダム(能力解放) ニュートロンジャマーキャンセラー搭載 アビリティやオプションパーツでENを消費しなくなる全武装の消費ENが10%減少 フリーダムガンダムジャスティスガンダムプロヴィデンスガンダム ネオ・サイコミュシステム搭載 命中・回避率+10% ラフレシア バーサーカーシステム搭載 超強気になると発動攻撃+10、防御-10 ノーベルガンダムウォルターガンダム ハードポイント・システム 戦艦で武装換装が可能 Vガンダムストライクガンダムなど バイオ・コンピューター搭載 格闘・射撃・反応+10 エビル・ドーガ バイオ・センサー搭載 反応+10、覚醒+20 タイタニア ハイパージャマーシステム搭載 敵からの先制攻撃時、回避率+15% ガンダムデスサイズ系 ハイパーデュートリオンビームシステム搭載 戦艦からの「照射」コマンドを受けることでENを全回復できるアビリティやオプションパーツでENを消費しなくなる全武装の消費ENが10%減少 デスティニーガンダムレジェンドガンダムストライクフリーダムガンダムインフィニットジャスティスガンダム ハイパーモード搭載 超強気になるとハイパーモード発動 ゴッドガンダム バック・ウェポン・システム機構 「変形」コマンド使用可能ただし一度変形すると戦艦に戻るまで再度変形できない リ・ガズィB・W・S パワーエクステンダー搭載 全武装の消費ENが20%減少 ストライクルージュストライクノワール ビーム撹乱幕搭載 BEAM射撃を無効化 ビグ・ラング ビームコンフューズ防御可能 ファンネル系武装を無効化 Zガンダム ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能受けるダメージを30%軽減するBEAM1の場合は無効化、BEAM2・BEAM格闘の場合は更に半減 F91系、Vガンダム系のMSなど ヴァリアブル・フェイズシフト装甲搭載 物理攻撃ダメージを軽減毎ターンENを消費発動時にENを消費ダメージ軽減率とEN消費は機体によって異なる SEED DESTINY系のガンダム フェイズシフト装甲搭載 物理攻撃ダメージを60%軽減毎ターンENを10消費発動時にENを5消費 SEED系のガンダム プラネイトディフェンサー防御可能 「特殊防御」コマンド使用可能全ての射撃系攻撃を無効化する発動時にENを10消費 メリクリウスビルゴビルゴII フルアーマーシステム搭載 通常格闘と実弾射撃を半減 フルアーマーZZガンダムデュエルガンダムアサルトシュラウドなど フルシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能受けるダメージを30%軽減し、更に30%軽減 ガンダムデュナメス 変形可能 「変形」コマンド使用可能 多数 補給機能搭載 周囲4マス内の味方のHP・ENを毎ターン5%自動回復 ビグ・ラング マグネットコーティング搭載 攻撃・防御・機動+2 ガンダム4〜6号機アレックスなど ミラージュコロイドシステム搭載 先制攻撃時に命中率+15 デスティニーガンダムなど ヤタノカガミ搭載 BEAM射撃無効化 アカツキ 陽電子リフレクター搭載 BEAM射撃を無効化MAP(BEAM)を無効化 ザムザザーゲルズゲーデストロイガンダム 量子化 通常格闘・BEAM格闘武装を完全回避 トランザムライザー A.B.C.マント装備 BEAM攻撃を一度だけ無効化戦艦に戻れば再度装備できる クロスボーンガンダム系 ALICE機能搭載 HP30%以下で発動。防御+20 Sガンダム系 A.Rチップ搭載 防御・機動・反応+10 ガンダムF90 DG細胞感染 毎ターンHP・EN5%自動回復 デビルガンダムなど EXAMシステム搭載 命中・回避率+15、覚醒値+30戦闘毎にMP10消費 ブルーディスティニー1〜3号機イフリート改 EWAC機能搭載 EWAC範囲内の味方の命中率+10 ボリノーク・サマーンダギ・イルスエビル・S GNフィールド機能(弱) 「特殊防御」コマンド使用可能BEAM1を半減、実弾を30%軽減する発動時にENを10消費 ガンダムエクシアガンダムデュナメスガンダムキュリオス GNフィールド機能(中) 「特殊防御」コマンド使用可能BEAM1を無効化、BEAM2・実弾を半減する発動時にENを10消費 ガンダムヴァーチェアルヴァアロン GNフィールド機能(強) 「特殊防御」コマンド使用可能BEAM1・2を無効化、BEAM3を半減、実弾を80%軽減する発動時にENを10消費 アルヴァトーレ GNフィールド機能(00) 「特殊防御」コマンド使用可能BEAM1・2を無効化、BEAM3を半減、実弾を80%軽減する ダブルオーガンダムダブルオーライザー GNフィールド機能(0) 全てのMAP兵器無効化、全属性を70%軽減する オーガンダム(実戦配備型)0ガンダム Iフィールド機能(弱) BEAM1を無効化、BEAM2を半減 Ex-SガンダムクロスボーンガンダムX3V2アサルトガンダムなど Iフィールド機能(強) BEAM1・2を無効化、BEAM3を半減 0083以降の大型MAνガンダム∀ガンダム(能力解放)など TRANS-AMシステム搭載 システム起動で攻・防・機+20、移動力+1、宇A・空A解除後1ターン能力値半減 オーガンダム、エクシアRIIを除いた純太陽炉搭載機 TRANS-AMシステム発動中 システム発動中、ターン経過で解除ダブルオーライザーは5ターン、それ以外は1ターンで強制解除 TRANS-AM状態のMS 戦艦アビリティ 名前 効果 主な取得艦船 アンチ・ビーム爆雷 「爆雷」コマンド使用可能範囲内への敵からのBEAM攻撃を無効化する ガンダムSEED系戦艦 地ならし移動 移動時に通過した場所にいるユニットにダメージを与える移動時にENを10消費 アドラステア デュートリオンビーム発信機搭載 「照射」コマンド使用可能受信機を持つユニットのENを全回復させる ミネルバ ビーム撹乱幕搭載 「撹乱幕」コマンド使用可能範囲内への敵からのBEAM攻撃を無効化する ホワイトベース ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能受けるダメージを30%軽減するBEAM1の場合は無効化、BEAM2・BEAM格闘の場合は更に半減 Vガンダム系戦艦 変形可能 「変形」コマンド使用可能 アドラステア ミノフスキー粒子散布可能 「散布」コマンド使用可能範囲内への敵からの射撃を回避しやすくなる UC系戦艦 ミラージュコロイドシステム搭載 先制攻撃時に命中率+15 ガーティ・ルー ラミネート装甲搭載 BEAM1を無効化、BEAM2・BEAM格闘を半減 アークエンジェル GNフィールド機能(中) 「特殊防御」コマンド使用可能BEAM1を無効化、BEAM2・実弾を半減する発動時にENを10消費 プトレマイオス Iフィールド機能(強) BEAM1・2無効化、BEAM3を半減 ソレイユなど パイロットアビリティ 名前 効果 蒼い死神 特定のキャラクターアビリティを持つ相手に強くなる 赤い彗星 特定のユニットに搭乗した時、攻撃力と機動力アップ(初期値+3) 悪運 HP50%以下で回避率アップ、ダメージ10%減少 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン 怒り HPが減少するごとにクリティカル率アップ 怒れる瞳 全武装ダメージアップ、HPが減少すると能力アップ 威風 敵に狙われにくくなり、攻撃してきた敵の命中率がダウン 歌姫 マスター範囲・グループ範囲と魅力値アップ エクステンデッド 反応値と覚醒値アップ エリート ユニットの獲得EXPがアップ(Lv×10%) エンデュミオンの鷹 覚醒武器の消費MPが減少(初期値-10) オペレーションメテオ 射撃値と格闘値アップ単独戦闘時にダメージアップ 隠密 先制攻撃時命中率アップ カテゴリーF 武器の消費MP20%カット 寡黙 守備値と防御力アップ カリスマ チーム範囲・マスター範囲と魅力値アップ 感性 攻撃力アップ、超強気になると戦闘能力アップ ガンダムファイター 格闘武装の射程+1(特殊な射程はのぞく) ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 気合 テンションが上がりやすくなる 機械技術 整備能力アップ 騎士道 1対1で戦闘するとき、命中とクリティカルアップ 気分屋 テンション変動がばらつく 器用 格闘・射撃・反応・守備アップ 強固 守備値アップ 強化人間 反応値・覚醒値が上昇(初期値+3) 共振 覚醒値アップ超強気になると戦闘能力アップ 恐怖 自分が狙った敵の回避率ダウン キング・オブ・ハート 格闘値アップ クィーン・ザ・スペード 射撃値アップ グラハム・スペシャル クリティカル率と戦闘後のMP上昇アップ クラブ・エース 反応値アップ 空間戦闘適応 宇宙での命中・回避率アップ 空間認識能力 射撃・反応・守備・覚醒値アップ 空中戦闘適応 空中戦での戦闘能力アップ ゲルマン流忍術 反応と回避アップ 幸運 回避、クリティカル率アップ 狡猾 防御時に被ダメージを更に軽減Lv1では95%に軽減 豪傑 攻撃力アップ 好戦 格闘と射撃アップ コーディネイター キャラクター能力値アップ 最高評議会議長 マスター範囲・グループ範囲と魅力値アップ 砂漠の虎 地上戦での戦闘能力アップ(初期値:命中・クリティカル率+8%) 慈愛 戦艦搭乗時は同グループ、MS搭乗時は5マス以内の味方MPを毎ターン回復 SEED 超強気になると能力値アップ 射手 射撃アップ ジャック・イン・ダイヤ 守備値アップ ジャンク屋 BEAM以外の武装消費ENを軽減 集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ 情報解析 通信能力アップ 白い悪魔 特定のユニットに搭乗した時、攻撃力と機動力アップ 素人 消費ENが増加するかわりにクリティカル率アップ 人工ニュータイプ 反応値と覚醒値アップ 慎重 反応と守備アップ スーパーコーディネイター ステータス補正アップ 水中戦闘適応 水中戦での戦闘力アップ スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程はのぞく) スペシャル ユニットの地形適正が1段階上昇、反応値・機動力が上昇。 精神感応 全武装の消費EN20%ダウン超強気以上で全能力20%アップ 戦場の女神 攻撃力・射撃値アップ(特定の機体で効果1.5倍) 戦闘神 格闘・射撃・攻撃力アップ 操艦センス 操舵能力アップ 底力 HP50%以下で発動攻撃・防御アップ ソロモンの悪夢 攻撃HIT時に敵のMP20ダウン ソロモンの亡霊 覚醒武器の消費MPが減少(初期値-10) 単独行動 単独戦闘時、命中と全武装のダメージアップ 地上戦闘適応 地上戦での戦闘能力アップ 挑発 敵に狙われやすい 超兵 反応と覚醒アップ DG細胞感染 搭乗ユニットのHPが毎ターン10%自動回復 手加減 MAP兵器使用時、対象ユニットのHPを1残す 鉄壁 防御力アップ 闘将 チーム範囲・マスター範囲と攻撃力アップ 統率力 指揮能力アップ ニュータイプ 反応値・覚醒値が上昇 ネガティブ テンションが上がりにくい 熱血 テンションの上昇によって格闘・射撃・反応・守備が上昇(強気で+4、超強気で+8、超一撃で+12) バーサーカー 格闘と必殺武装のダメージがアップ、搭乗機に特定OPがついてるとさらにアップ ハイパーモード 超強気の時に格闘、射撃、反応、守備+5上昇する。 白兵 格闘アップ 反射神経 反応値アップ 必殺 スーパークリティカルが発生 不運 回避率ダウン、命中率アップ FAITH チーム範囲、マスター範囲アップ ブーステッドマン 反応値・覚醒値がアップ(初期値+3) ブラック・ジョーカー 攻撃力アップ プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少、敵の命中率ダウン ポジティブ テンションが下がりにくい 星を継ぐ者 超強気になると覚醒+30、格闘射撃反応+20 炎のモビルスーツ乗り 反応アップ、超強気で攻撃力1.2倍 真面目 キャラ獲得EXPアップ(Lv×10%) 幻の撃墜王 3L以上のサイズのユニット搭乗時、攻撃防御アップ 身軽 Mサイズ以下のMSにのると機動と回避率アップ 見切り キャラクターアビリティ無効化 ムードメーカー 味方の命中率アップ 無謀 反応-5、攻撃力アップ(初期値+2、Max時+20) 明鏡止水 テンションが超強気以上で発動。射撃、格闘、反応、守備アップ 勇将 チーム、マスター範囲+3、防御力アップ 傭兵 全武装の射程+1(特殊な射程はのぞく) ライトニング・カウント 機動力28以上のユニットに搭乗すると移動力+1 流派東方不敗 格闘と必殺で与えるダメージアップ 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 冷徹 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 歴戦の勇士 攻撃と格闘アップ、特定機体で効果1.5倍 練達 ユニット地形適正1段階上昇(適性が無い場合は無効) ローラ・ローラ 指揮能力アップ、指揮範囲内MP上昇値アップ ロシアの荒熊 チーム、マスター範囲と攻撃力アップ
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ページ集約→アビリティ/区分A
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初級癒しの水滴 毒消しの風 護りの天使達 ◆ホーリーライト 中級ヒーリングウェーブ ヘブンズフィールド 命の抱擁 ディバインヒール 上級癒しの聖女 静謐の祈り 慈悲の聖槍 ◆いつでもフワリン 初級 癒しの水滴 癒しの力を持った少量の水を作り出し、近接範囲の対象1体のHPを回復させるアビリティです。 生み出した水は、すぐに使用しないと普通の水になってしまう為、癒しの力を保存することは出来ません。 もっと詳しく! 毒消しの風 癒しの力を秘めた、森林浴をしているような心地よい風を呼び出す事によって、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)にバッドステータスの回復チェックを行わせるアビリティです。 もっと詳しく! 護りの天使達 60cm程度の、白くてふわふわした羽毛の塊のような守護天使達を、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)の元に呼び出すアビリティです。 出現した護りの天使は、対象が次に受けるダメージを「アビリティの使用者のレベルと同じ」だけ減らしてくれます。 護りの天使は、対象が1度でもダメージを受けるか、数分が経過すると消滅します。 もっと詳しく! ◆ホーリーライト 医術士の聖なる力を凝縮し、その身にまとう【自動発動アビリティ】です。 自分の心攻撃力が、積み重ねてきた経験の量に応じて上昇します。 また、このアビリティを活性化していると、『自分の頭上に光り輝くリングを作り出す能力』を、何度でも使用できるようになります。 このリングは半径30mの範囲をランタンのように照らします。 光の色は、自然色の他に『赤・橙・黄・緑・青・藍・紫』の7色に、いつでも変化させることが可能です。 リングは一日間持続しますが、いつでも好きな時に消すことができます。 【これはエンジェルによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 もっと詳しく! 中級 ヒーリングウェーブ 体内から淡く光る波を発し、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)のHPを回復するアビリティです。 もっと詳しく! ヘブンズフィールド 戦場の地面をぼんやりと光らせる事によって、幸運をもたらすアビリティです。 ヘブンズフィールドの中では、敵味方を問わず、全員の「バッドステータス回復チェックの成功率」が増加します。 この効果は数分持続します。 もっと詳しく! 命の抱擁 傷付き、戦闘不能になった対象を10分間抱きしめる事によって、戦闘不能からの回復を試みるアビリティです。 10分間抱擁された対象は「幸運度チェック」を行い、成功すれば、HP1の状態まで回復できます。 このアビリティを使用するには、対象を10分間しっかりと抱きしめなければいけません(例えばドラゴンズゲートでは、戦闘中には使えませんが、移動中には使えます)。 なお、癒せるのは戦闘不能のみで、重傷や死亡からの回復はできません。 もっと詳しく! ディバインヒール 聖なる光によって10m以内の対象1体を包み、傷を癒すと共に、対象の武器を強化するアビリティです。 対象の体・技・心の攻撃力が上昇します。 攻撃力の上昇効果は、数分持続します。 【これはエンジェルによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 もっと詳しく! 上級 癒しの聖女 美しく魅惑的な光り輝く聖女を作り出し、10m以内の対象1体に向けて飛ばすアビリティです。 聖女は対象に優しくキスすることで、対象のHPを回復し、同時にバッドステータスの回復チェックを3回行わせます。 もっと詳しく! 静謐の祈り 清らかな祈りを捧げる事で、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)を浄化し、バッドステータスの回復チェックを行わせるアビリティです。 また、次ターン以降も祈りを続ける事によって、アビリティの使用回数を消費する事なく、何度でも同じ対象に静謐の祈りをかけ直す事ができます。 もっと詳しく! 慈悲の聖槍 白く輝く光の槍を作り出し、10m以内の対象1体に撃ち出して、ダメージを与えるアビリティです。 アンデッドに対しては常にクリティカルダメージを与えますが、アンデッド以外がこのアビリティによって、死亡することはありません。 もっと詳しく! ◆いつでもフワリン 命を救いたいと願う優しさを力に変え、その身にまとう【自動発動アビリティ】です。 自分がHP回復アビリティを使用した時の威力が、積み重ねてきた経験の量に応じて上昇します。 また、このアビリティを活性化していると、『フワリン1体』を、何度でも召喚できるようになります(1度に召喚できるフワリンは1体だけです)。 召喚したフワリンは使用者の言う事をよく聞いて行動してくれますが、10分経過するか周囲で戦闘が発生すると、消えてしまいます。 能力は普通のフワリンと同じです。 【これはエンジェルによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 もっと詳しく!
https://w.atwiki.jp/mssironeko/pages/23.html
個性別アビリティ習得表 個 性 習得アビリティ スピード系韋駄天超特急スピードスター 左1 パーフェクトフォーム 右1 ソニックフォーム 左2 カミソリの切れ味 右2 韋駄天 かかり癖 超特急 かかり癖 スピードスター ナタの切れ味 左3 韋駄天 息切れ 超特急 ハイペース スピードスター ハイペース 個 性 習得アビリティ スタミナ系タフネスエネルギッシュ鉄の心臓 左1 ピッチ走法 右1 ハイピッチ走法 左2 ロングスパート 右2 タフネス ズブい エネルギッシュ ズブい 鉄の心臓 ウルトラタフ 左3 タフネス 出遅れ癖 エネルギッシュ スローペース 鉄の心臓 スローペース 個 性 習得アビリティ 持続系忍耐ランナーエンドレス 左1 ロングスパート 右1 超ロングスパート 左2 ピッチ走法 右2 忍耐 逃げ腰 ランナー 逃げ腰 エンドレス 不屈の闘志 左3 忍耐 ズブい ランナー スローペース エンドレス スローペース 個 性 習得アビリティ 瞬発系機敏電光石火神風 左1 カミソリの切れ味 右1 ナタの切れ味 左2 折り合い 右2 機敏 タレ癖 電光石火 タレ癖 神風 ソニックフォーム 左3 機敏 怠け癖 電光石火 ロケットスタート 神風 ロケットスタート 個 性 習得アビリティ パワー系パワフルマッスル怪物 左1 マッスルボディ 右1 マッスルアーマー 左2 叩き合い 右2 パワフル 怠け癖 マッスル 骨太 怪物 骨太 左3 パワフル 息切れ マッスル 怠け癖 怪物 ロケット加速 個 性 習得アビリティ 根性系ガッツ闘魂闘神 左1 叩き合い 右1 不屈の闘志 左2 マッスルボディ 右2 ガッツ 出遅れ癖 闘魂 出遅れ癖 闘神 超ロングスパート 左3 ガッツ フォーム× 闘魂 大駆け 闘神 大駆け 個 性 習得アビリティ 体力系丈夫頑健アイアンホース 左1 骨太 右1 ウルトラタフ 左2 パーフェクトフォーム 右2 丈夫 併せ× 頑健 併せ× アイアンホース 自在脚 左3 丈夫 逃げ腰 頑健 マッスルボディ アイアンホース マッスルボディ 個 性 習得アビリティ 気性系素直クール天馬 左1 折り合い 右1 従順 左2 骨太 右2 素直 腰甘 クール 腰甘 天馬 ハイピッチ走法 左3 素直 虚弱 クール 強心臓 天馬 強心臓
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開発アビリティ(各陣営) アイオーン ディーヴァ ヴァナヘイム 龍宮
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個性とアビリティ 個性 競走馬の時点では、その馬がどんな個性を持っているかを知ることはできません。 競走馬を育成していく中で、個性が変化することがあります。厩務員のコメントを注意して見ておきましょう。 個性の決定 (1)繁殖で競走馬を生産する場合 父・母の個性によって産駒の馬個性が決定します。ただし、必ずしも父・母の個性を引き継ぐわけではありません。現役時の成績や、「インブリード・アウトブリード・ニックス」それぞれの生産パターンによって父・母の個性が遺伝する確率が異なります。2つの血統理論が同時に発生する場合、常に「ニックス」として判定されます。 (例)「インブリードとニックス」「アウトブリードとニックス」 (2)「牧場」のセレクトセールで繁殖牝馬を購入する場合、「牧場」の競走馬購入で競走馬を購入する 個性はランダムで設定されます。 (3)種牡馬カード・アイテムショップで購入する繁殖牝馬の場合 アイテム交換機能で入手する繁殖牝馬(カード伝説の景品など)には、個別に個性が設定されています。同じ名前のカード種牡馬や繁殖牝馬でも、それぞれ個性が異なる場合があります。 全ての個性は、いくつかのカテゴリに分けられています。繁殖の際、父・母の個性が属するカテゴリ同士の組み合わせによって、産駒のパラメーターにプラス効果やマイナス効果をもたらします。カテゴリ同士の組み合わせによる影響は、「インブリード・アウトブリード・ニックス」それぞれの生産パターンによって、影響の度合いが異なります。 アビリティ 競走馬は、成長していく中で「アビリティ」を習得したり失ったりすることがあります。 アビリティは競走馬のレースや調教に影響を与えます。 アビリティには、プラスの効果をもたらすものや、マイナスの効果をもたらすものもあります。 育成中に競走馬が習得できるアビリティは、その馬の個性によって決まっています。 調教やレース出走の結果などで、アビリティを習得することができます。 競走馬が習得できるアビリティの数に制限はありません。ただし、同時に習得することができないアビリティの組み合わせや、一度消滅した後再習得できないアビリティも存在します。 アビリティの取得には、『併せ調教』が大きなカギを握っています。効果的な調教を行って、良い効果をもたらすアビリティを習得していきましょう。 個性一覧 韋駄天 エネルギッシュ ★怪物 ガッツ 頑健 機敏 クール 素直 丈夫 タフネス 電光石火 超特急 闘魂 忍耐 パワフル マッスル ランナー アビリティ一覧 アビリティ名 効果・影響 フォーム× レースでのスピード能力にマイナス効果 パーフェクトフォーム レースでのスピード能力にプラス効果 ソニックフォーム レースでのスピード能力に大幅なプラス効果 息切れ レースでのスタミナ能力にマイナス効果 ピッチ走法 レースでのスタミナ能力にプラス効果 ??? レースでのスタミナ能力に大幅なプラス効果 タレ癖 レースでの持続能力にマイナス効果 ロングスパート レースでの持続能力にプラス効果 ??? レースでの持続能力に大幅なプラス効果 併せ× レースでの根性能力にマイナス効果 叩き合い レースでの根性能力にプラス効果 ??? レースでの根性能力に大幅なプラス効果 かかり癖 レースでの気性能力にマイナス効果 折り合い レースでの気性能力にプラス効果 ??? レースでの気性能力に大幅なプラス効果 ズブい レースでの瞬発能力にマイナス効果 カミソリの切れ味 レースでの瞬発能力にプラス効果 ??? レースでの瞬発能力に大幅なプラス効果 腰甘 レースでのパワー能力にマイナス効果 マッスルボディ レースでのパワー能力にプラス効果 ??? レースでのパワー能力に大幅なプラス効果 虚弱 体力能力にマイナス効果 骨太 体力能力にプラス効果 ウルトラタフ 体力能力に大幅なプラス効果 出遅れ癖 レースでのゲート能力にマイナス効果 ロケットスタート レースでのゲート能力にプラス効果 逃げ腰 重賞レースでの競走能力にマイナス効果 強心臓 重賞レースでの競走能力にプラス効果 ハイペース ハイペースのレースで、競走能力にプラス効果 スローペース スローペースのレースで、競走能力にプラス効果 怠け癖 レースで、時折競走能力に大幅なマイナス効果 ??? レース後、体重減少と疲労が大幅に抑制 大駆け レースで、時折競走能力に大幅なプラス効果 ??? レース後、体重減少と疲労が大幅に上昇 ??? レースで、ペースや枠によるマイナス補正を受けない ??? レースでの持続能力と瞬発能力にプラス効果
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カテゴリ内リンク TOP 概要 区分A (攻撃力UP)拳、零式拳、加護、反骨精神、復讐への怒り、覚醒への布石 区分B (防御力UP)盾、零式盾、守護、友情、不屈の忍耐 区分C (攻撃力DOWN)息、手枷、切肉断骨(防御力DOWN)気、零式気、足枷、ガードブレイク、シールドブレイク 区分D (クリティカル率UP)会心 / (ミス率DOWN))必中(クリティカル率DOWN)痛恨封じ / (ミス率UP)分身の術 区分E (その他)信じる心、復讐、リベンジ、豪の拳、鋼の拳、手ごたえ、仕返し、会心の余波、忠誠近衛隊、破滅、追撃、燃える闘争心、蘇る闘争心/忍耐力、ライフドレイン 区分F (サポート系)声援、防衛、激励、煙幕、息吹、オコージョ系など(回復)祝福、昇天 区分G (融合)能力、成長、限界突破、進化 区分H (アビリティなしのカード)(期間限定アビリティ) アビリティなし・期間限定アビリティ アビリティなし 期間限定アビリティ アビリティなし アビリティなし --- 9 武道戦隊 柔ゆいな UR 9 武道戦隊 剣たくま UR 9 武道戦隊 弓あやは UR 9 武道戦隊 合ほのか UR 9 武道戦隊 相ごうた UR 10 普通戦隊 ノーマルレッド N 10 普通戦隊 ノーマルブルー N 10 普通戦隊 ノーマルグリーン N 10 普通戦隊 ノーマルイエロー N 10 普通戦隊 ノーマルピンク N 10 炎の戦士 フレイム N 10 水の戦士 マリーン N 10 風の戦士 ウィング N 10 光の戦士 シャイン N 10 闇の戦士 ダーク N 10 お洒落魔女 マジベリー N 10 お洒落魔女 マジマリーン N 10 お洒落魔女 マジメロン N 10 お洒落魔女 マジレモン N 10 お洒落魔女 マジピーチ N 10 必殺戦隊 イチゲキレッド N 10 必殺戦隊 イチゲキブルー N 10 必殺戦隊 イチゲキグリーン N 10 必殺戦隊 イチゲキイエロー N 10 必殺戦隊 イチゲキピンク N 10 防衛戦隊 ガードレッド N 10 防衛戦隊 ガードブルー N 10 防衛戦隊 ガードグリーン N 10 防衛戦隊 ガードイエロー N 10 防衛戦隊 ガードピンク N 10 高速鳥人隊 ダッシュレッド N 10 高速鳥人隊 ダッシュブルー N 10 高速鳥人隊 ダッシュグリーン N 10 高速鳥人隊 ダッシュイエロー N 10 高速鳥人隊 ダッシュピンク N 10 妖怪戦隊 ヌリカベン N 10 妖怪戦隊 カッパッパ N 10 妖怪戦隊 キャットガール N 10 妖怪戦隊 ザシワラシ N 10 妖怪戦隊 ロクロック N 10 美少女戦隊 プリプリベリー N 10 美少女戦隊 プリプリマリーン N 10 美少女戦隊 プリプリメロン N 10 美少女戦隊 プリプリレモン N 10 美少女戦隊 プリプリピーチ N 10 南国戦隊 バカンスレッド N 10 南国戦隊 バカンスブルー N 10 南国戦隊 バカンスグリーン N 10 南国戦隊 バカンスイエロー N 10 南国戦隊 バカンスピンク N 10 応援熱血団 オッスレッド N 10 応援熱血団 オッスブルー N 10 応援熱血団 オッスグリーン N 10 応援熱血団 オッスイエロー N 10 応援熱血団 オッスブラック N 11 普通戦隊 ノーマルレッド改 N+ 11 普通戦隊 ノーマルブルー改 N+ 11 普通戦隊 ノーマルグリーン改 N+ 11 普通戦隊 ノーマルイエロー改 N+ 11 普通戦隊 ノーマルピンク改 N+ 11 お洒落魔女 マジベリー改 N+ 11 お洒落魔女 マジマリーン改 N+ 11 お洒落魔女 マジメロン改 N+ 11 お洒落魔女 マジレモン改 N+ 11 お洒落魔女 マジピーチ改 N+ 11 妖怪戦隊 ヌリカベン改 N+ 11 妖怪戦隊 カッパッパ改 N+ 11 妖怪戦隊 キャットギャル改 N+ 11 妖怪戦隊 ザシワラシ改 N+ 11 妖怪戦隊 ロクロック改 N+ 11 南国戦隊 バカンスレッド改 N+ 11 南国戦隊 バカンスブルー改 N+ 11 南国戦隊 バカンスグリーン改 N+ 11 南国戦隊 バカンスイエロー改 N+ 11 南国戦隊 バカンスピンク改 N+ 11 武道戦隊 ゆいな改 SR+ 11 武道戦隊 たくま改 SR+ 11 武道戦隊 あやは改 SR+ 11 武道戦隊 ほのか改 SR+ 11 武道戦隊 ごうた改 SR+ 12 宇宙特戦隊 ディスカバリアン R 12 宇宙特戦隊 コロビアン R 12 宇宙特戦隊 エンデバーン R 12 宇宙特戦隊 アトランデス R 12 宇宙特戦隊 チャレジアン R 12 宇宙特戦隊 ディスカバリアン改 R+ 12 宇宙特戦隊 コロビアン改 R+ 12 宇宙特戦隊 エンデバーン改 R+ 12 宇宙特戦隊 アトランデス改 R+ 12 宇宙特戦隊 チャレジアン改 R+ 12 応援ペット オコージョ R 12 幸福の英雄 オーロラダイアモ R 12 幸福の英雄 プリズムダイアモ R 12 月に住む獣 月光桃兎 R 12 花妖精 ローザ? R 12 花妖精 オルタンシア? R 12 花妖精 トレフル? R 12 花妖精 ミュゲ? R 12 花妖精 グリシーヌ? R 12 魔力凝縮 マナの結晶 R+ 12 魂乃在処 魔王の心 R+ 12 魂乃在処 王女の心 R+ 12 祭り娘隊 妬子? R 12 祭り娘隊 救子? R 12 祭り娘隊 色子? R 12 祭り娘隊 冷子? R 12 祭り娘隊 沙子? R 12 輝き少女 クォーツ R 12 風流者 あかり? R 12 風流者 ますみ? R 12 風流者 いまり? R 12 風流者 ふくすけ? R 12 風流者 りっか? R 13 鳥獣ライダー レオレッド SR 13 鳥獣ライダー エレファブルー SR 13 鳥獣ライダー オストグリーン SR 13 鳥獣ライダー ポニーピンク SR 13 鳥獣ライダー ゴリブラック SR 13 武道戦隊 ゆいな SR 13 武道戦隊 たくま SR 13 武道戦隊 あやは SR 13 武道戦隊 ほのか SR 13 武道戦隊 ごうた SR 15 武道戦隊 ゆいな? R 15 武道戦隊 たくま? R 15 武道戦隊 あやは? R 15 武道戦隊 ほのか? R 15 武道戦隊 ごうた? R 期間限定アビリティ 限定・極炎の拳・百式+ 期間限定アビリティ。炎属性の攻撃力が超絶アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 魔神鋼隊 フレム UR 魔神鋼隊 フレアイル改 UR+ 限定極炎の気・百式+ 期間限定アビリティ。風属性の防御力が超絶ダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 花魁戦隊 焔凪 UR 花魁戦隊 焔凪改 UR+ 限定超極炎の拳+ 期間限定アビリティ。炎属性の攻撃力が超アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 千夜一夜隊 ネシャール改 SR+ 限定超業火の拳+ 期間限定アビリティ。炎属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 戦雄神 真田幸村 SR 戦雄神 真田幸村改 SR+ 西部戦隊 コートニー SR 西部戦隊 コートニー改 SR+ 限定超業火の盾+ 期間限定アビリティ。炎属性の防御力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 西部戦隊 レナス SR 西部戦隊 レナス改 SR+ 限定超業火の息+ 期間限定アビリティ。風属性の攻撃力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 西部戦隊 ラヴィリア SR 西部戦隊 ラヴィリア改 SR+ 限定超業火の気+ 期間限定アビリティ。風属性の防御力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 西部戦隊 リネット SR 西部戦隊 リネット改 SR+ 限定超会心の秘伝・炎+ 期間限定アビリティ。炎属性のクリティカル率がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 西部戦隊 デイジー SR 西部戦隊 デイジー改 SR+ 限定極炎の息・百式+ 期間限定アビリティ。風属性の攻撃力が超絶ダウン。発動率は低い。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 飛帝少女隊 彗星 UR 飛帝少女隊 彗星改 UR+ 限定超極炎神の加護+ 期間限定アビリティ。炎属性の攻撃力が超絶アップ。自分が攻撃された時に100%発動。 薔薇十字士 シュマイカー UR 薔薇十字士 シュマイカー改 UR+ 限定超追撃の極炎+ 期間限定アビリティ。風属性に連続大ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 協会特務隊 ジムノペディ UR 協会特務隊 ジムノペディ改 UR+ 限定・極氷の拳・百式+ 期間限定アビリティ。水属性の攻撃力が超絶アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 魔神鋼隊 キング UR 魔神鋼隊 キングハオー改 UR+ 限定極氷の息・百式+ 期間限定アビリティ。炎属性の攻撃力が超絶ダウン。発動率は低い。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 飛帝少女隊 震電 UR 飛帝少女隊 震電改 UR+ 限定超極氷の拳+ 期間限定アビリティ。水属性の攻撃力が超アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 千夜一夜隊 シャハール改 SR+ 限定超業水の拳+ 期間限定アビリティ。水属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 戦雄神 長宗我部元親 SR 戦雄神 長宗我部元親改 SR+ 獣耳部族 キャロリー SR 獣耳部族 キャロリー改 SR+ 天神化身 サハスラ SR 天神化身 サハスラ改 SR+ 限定超業水の盾+ 期間限定アビリティ。水属性の防御力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 獣耳部族 フォクシー SR 獣耳部族 フォクシー改 SR+ 天神化身 サラスバティ SR 天神化身 サラスバティ改 SR+ 限定超業水の息+ 期間限定アビリティ。炎属性の攻撃力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 獣耳部族 ネミス SR 獣耳部族 ネミス改 SR+ 天神化身 スカンダ SR 天神化身 スカンダ改 SR+ 限定超業水の気+ 期間限定アビリティ。炎属性の防御力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 獣耳部族 ヘレノア SR 獣耳部族 ヘレノア改 SR+ 天神化身 シャクラデ SR 天神化身 シャクラデ改 SR+ 限定超会心の秘伝・水+ 期間限定アビリティ。水属性のクリティカル率がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 獣耳部族 アカネ SR 獣耳部族 アカネ改 SR+ 天神化身 ビャイシュラ SR 天神化身 ビャイシュラ改 SR+ 限定超極氷神の加護+ 期間限定アビリティ。水属性の攻撃力が超絶アップ。自分が攻撃された時に100%発動。 薔薇十字士 イエニスト UR 薔薇十字士 イエニスト改 UR+ 限定超追撃の極氷+ 期間限定アビリティ。炎属性に連続大ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 協会特務隊 ブレンダ UR 協会特務隊 ブレンダ改 UR+ 限定・爆嵐の拳・百式+ 期間限定アビリティ。風属性の攻撃力が超絶アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 魔神鋼隊 ファルコ UR 魔神鋼隊 ファルコシアス改 UR+ 限定爆嵐の気・百式+ 期間限定アビリティ。光属性の防御力が超絶ダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 花魁戦隊 翠椎 UR 花魁戦隊 翠椎改 UR+ 限定爆嵐の息・百式+ 期間限定アビリティ。光属性の攻撃力が超絶ダウン。発動率は低い。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 飛帝少女隊 隼 UR 飛帝少女隊 隼改 UR+ 限定超爆嵐の拳+ 期間限定アビリティ。風属性の攻撃力が超アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 千夜一夜隊 ファフリ改 SR+ 限定超爆嵐神の加護+ 期間限定アビリティ。風属性の攻撃力が超絶アップ。自分が攻撃された時に100%発動。 薔薇十字士 ジディーヌ UR 薔薇十字士 ジディーヌ改 UR+ 限定超追撃の爆嵐+ 期間限定アビリティ。光属性に連続大ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 協会特務隊 アムリタ UR 協会特務隊 アムリタ改 UR+ 限定超暴風の拳+ 期間限定アビリティ。風属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 戦雄神 毛利元就 SR 戦雄神 毛利元就改 SR+ エルフ戦隊 ネメス SR エルフ戦隊 ネメス改 SR+ 限定超暴風の盾+ 期間限定アビリティ。風属性の防御力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 エルフ戦隊 トーヤ SR エルフ戦隊 トーヤ改 SR+ 限定超暴風の息+ 期間限定アビリティ。光属性の攻撃力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 エルフ戦隊 シェリ SR エルフ戦隊 シェリ改 SR+ 限定超暴風の気+ 期間限定アビリティ。光属性の防御力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 エルフ戦隊 アズニ SR エルフ戦隊 アズニ改 SR+ 限定超会心の秘伝・風+ 期間限定アビリティ。風属性のクリティカル率がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 エルフ戦隊 フェーズ SR エルフ戦隊 フェーズ改 SR+ 限定・太陽の拳・百式+ 期間限定アビリティ。光属性の攻撃力が超絶アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 魔神鋼隊 ナディア UR 魔神鋼隊 アズディアー改 UR+ 限定太陽の気・百式+ 期間限定アビリティ。闇属性の防御力が超絶ダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 花魁戦隊 琥珀 UR 花魁戦隊 琥珀改 UR+ 限定太陽の息・百式+ 期間限定アビリティ。闇属性の攻撃力が超絶ダウン。発動率は低い。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 飛帝少女隊 紫電 UR 飛帝少女隊 紫電改 UR+ 限定超太陽神の加護+ 期間限定アビリティ。光属性の攻撃力が超絶アップ。自分が攻撃された時に100%発動。 薔薇十字士 イエーナ UR 薔薇十字士 イエーナ改 UR+ 限定超太陽の拳+ 期間限定アビリティ。光属性の攻撃力が超アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 千夜一夜隊 アドニス改 SR+ 限定超閃光の拳+ 期間限定アビリティ。光属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 戦雄神 片倉小十郎 SR 戦雄神 片倉小十郎改 SR+ 西遊士 悟空 SR 西遊士 悟空改 SR+ 正義審判 フルーレティ SR 正義審判 フルーレティ改改 SR+ 限定超閃光の盾+ 期間限定アビリティ。光属性の防御力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 西遊士 沙悟浄 SR 西遊士 沙悟浄改 SR+ 正義審判 アンドラス SR 正義審判 アンドラス改改 SR+ 限定超閃光の息+ 期間限定アビリティ。闇属性の攻撃力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 西遊士 牛魔王 SR 西遊士 牛魔王改 SR+ 正義審判 マスティマ SR 正義審判 マスティマ改改 SR+ 限定超閃光の気+ 期間限定アビリティ。闇属性の防御力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 西遊士 三蔵法師 SR 西遊士 三蔵法師改 SR+ 正義審判 アグレアス SR 正義審判 アグレアス改改 SR+ 限定超会心の秘伝・光+ 期間限定アビリティ。光属性のクリティカル率がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 西遊士 猪八戒 SR 西遊士 猪八戒改 SR+ 正義審判 シャックス SR 正義審判 シャックス改 SR+ 限定超追撃の太陽+ 期間限定アビリティ。闇属性に連続大ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 協会特務隊 グレンダ UR 協会特務隊 グレンダ改 UR+ 限定・冥闇の拳・百式+ 期間限定アビリティ。闇属性の攻撃力が超絶アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 魔神鋼隊 ベイクス UR 魔神鋼隊 ベルセルス改 UR+ 限定冥闇の息・百式+ 期間限定アビリティ。水属性の攻撃力が超絶ダウン。発動率は低い。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 飛帝少女隊 零戦 UR 飛帝少女隊 零戦改 UR+ 限定超冥闇の拳+ 期間限定アビリティ。闇属性の攻撃力が超アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 千夜一夜隊 シャイナ改 SR+ 限定超暗黒の拳+ 期間限定アビリティ。闇属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 戦雄神 明智光秀 SR 戦雄神 明智光秀改 SR+ 悪魔戦隊 キリシア SR 悪魔戦隊 キリシア改 SR+ 限定超暗黒の盾+ 期間限定アビリティ。闇属性の防御力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 悪魔戦隊 フェス SR 悪魔戦隊 フェス改 SR+ 限定超暗黒の息+ 期間限定アビリティ。水属性の攻撃力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 悪魔戦隊 エルナルト SR 悪魔戦隊 エルナルト改 SR+ 限定超暗黒の気+ 期間限定アビリティ。水属性の防御力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 悪魔戦隊 カーレーン SR 悪魔戦隊 カーレーン改 SR+ 限定超会心の秘伝・闇+ 期間限定アビリティ。闇属性のクリティカル率がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 悪魔戦隊 エミル SR 悪魔戦隊 エミル改 SR+ 限定超冥闇神の加護+ 期間限定アビリティ。闇属性の攻撃力が超絶アップ。自分が攻撃された時に100%発動。 薔薇十字士 レカーヴァ UR 薔薇十字士 レカーヴァ改 UR+ 限定超追撃の冥闇+ 期間限定アビリティ。水属性に連続大ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 協会特務隊 ピリッタ UR 協会特務隊 ピリッタ改 UR+ 限定超極炎の裁き 期間限定アビリティ。風属性に攻撃を受けたときに必ず猛反撃する。自分が風属性に攻撃された時に発動。 聖獣神 クリカラ改 UR+ 限定超極氷の裁き 期間限定アビリティ。炎属性に攻撃を受けたときに必ず猛反撃する。自分が炎属性に攻撃された時に発動。 聖獣神 カーバンクル改 UR+ 限定超爆風の裁き 期間限定アビリティ。光属性に攻撃を受けたときに必ず猛反撃する。自分が光属性に攻撃された時に発動。 聖獣神 アルラウネ改 UR+ 限定超太陽の裁き 期間限定アビリティ。闇属性に攻撃を受けたときに必ず猛反撃する。自分が闇属性に攻撃された時に発動。 聖獣神 イクシオン改 UR+ 限定超冥闇の裁き 期間限定アビリティ。水属性に攻撃を受けたときに必ず猛反撃する。自分が水属性に攻撃された時に発動。 聖獣神 ディアボロス改 UR+ 限定超天空の祝福・極炎 期間限定アビリティ。炎属性のライフ上限値がかなりアップする。戦闘開始時に必ず発動。 花蝶風月組 瀬灯改 SR+ 限定超天空の祝福・極氷 期間限定アビリティ。水属性のライフ上限値がかなりアップする。戦闘開始時に必ず発動。 花蝶風月組 紫陽花改 SR+ 限定超天空の祝福・爆風 期間限定アビリティ。風属性のライフ上限値がかなりアップする。戦闘開始時に必ず発動。 花蝶風月組 玉翠改 SR+ 限定超天空の祝福・太陽 期間限定アビリティ。光属性のライフ上限値がかなりアップする。戦闘開始時に必ず発動。 花蝶風月組 蒲公英改 SR+ 限定超天空の祝福・冥闇 期間限定アビリティ。闇属性のライフ上限値がかなりアップする。戦闘開始時に必ず発動。 花蝶風月組 菫改 SR+ 限定超会心の煌き+ 期間限定アビリティ。自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 戦雄神 千代女 SR 戦雄神 望月千代女 UR 神剣戦姫 なでしこ UR 神剣戦姫 すいれん UR 神剣戦姫 すずらん UR 神剣戦姫 かえで UR 神剣戦姫 ききょう UR 神剣戦姫 なでしこ改 UR+ 神剣戦姫 すいれん改 UR+ 神剣戦姫 すずらん改 UR+ 神剣戦姫 かえで改 UR+ 神剣戦姫 ききょう改 UR+
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モンスターが持つアビリティについて 移動等騎乗可能 飛行 高速移動 デーモンAI(ドラゴンAI) 魔法魔法 霊媒 騎士道 武士道 忍術 織成呪文 神秘呪文 毒毒 範囲毒 毒耐性 ブレスブレス エレメンタルブレス バード魅了 沈静化 不調和 扇動 範囲PM無効 不調和効果半減 扇動無効 オートディスペル SpM ライフドレイン パラライズ能力 ディスマウント能力 抵抗低下能力 反射 モンスター召還 吸い寄せ能力 継続ダメージ能力 移動等 騎乗可能 テイム後ペットに騎乗する事が可能です。ペットに騎乗すると徒歩に比べて早く移動できる。 飛行 飛行して移動する事が可能です。 戦闘中は飛行しません。例外的にステイジアンドラゴンのみ常に飛行状態。 高速移動 通常より高速に移動が可能です。更にHPが減っても移動速度が低下しません。パラゴンは全てこの能力を持つ。 厳密に言えば、Dexに依存しない固定の移動速度が設定されているもので、さほど高速ではない場合もある。 デーモンAI(ドラゴンAI) モンスターの8マス以内に進入してくる者を優先しターゲットを変更する。パラゴンは全てこの能力を持つ。本来はデーモン系、ドラゴン系がこの特性を持っていたが現在は無くなっている。 魔法 魔法 メイジリーで使用できる魔法を使ってくる。ターゲットしてから数秒経つまでは使用しない。 64種全部使うわけではなく、使用魔法は敵ごとに異なるが、大抵はマインドブラスト以外の単体攻撃魔法とウィークンやマナドレイン、パラライズ、ポイズン などの間接攻撃系魔法、GHやキュアやブレス、ディスペル、ディスペルフィールド、インビジ、リビールを使用する。 NPCやモンスターが魔法詠唱に失敗する事はないが、間接攻撃系はこちらのレジストが上回っていれば失敗する。 (「魔法の力に抵抗した」と表示される) 一部のNPCは通常の魔法とは違った詠唱付きの魔法を使用する。 このタイプはマインドブラスト、マジックリフレクション、テレポートも使う。 (旧派閥ガードやイオドーンの一部モンスター等) 霊媒 ネクロマンシーのスキルで使用できる魔法を使ってくる。エクソシズム、サモンファミリアと3種の変身魔法を除く。 騎士道 シバリーのスキルで使用できる魔法を使ってくる。セイクレッドジャーニー、ノーブルサクリファイスを除く。エネミーオブワンは対PCでは武器ダメージ+50%相当の効果となる模様。 武士道 ほとんどの敵はブロック用のパッシブスキルとして持っているのみで、武士道のスペルは使用しない。 なお、モンスターは素手扱いではなく剣装備扱いなので、 原則的に武器装備時のブロック率が適用される (盾持ちNPC等は除く) 極一部の敵はコンフィデンスとカウンターアタックを使用する。 忍術 忍術スキルで使用できる魔法を使ってくる。ミラーイメージ、アニマルフォーム、デスストライク、サプライズドアタックの中から数種類を使用する。 なおorc scout等が使うシャドウジャンプっぽい技は忍術ではない(忍者より古い時代の能力) 織成呪文 Spellweavingのスキルで使用できる魔法を使ってくる。ギフトオブリニューアル、アーケインエンパワーメント、ワイルドファイヤー、サンダーストーム、エッセンスオブウィンド、ワードオブデスの中から数種類を使用する。 ボスクラスのモンスターはアーケインフォーカスを最初から所持している。 神秘呪文 Mysticismのスキルで使用できる魔法を使ってくる。 Nether Bolt、Purge Magic、Eagle Strike、Animated Weapon、Bombard、Hail Storm、Nether Cyclon、Rising Colossusの中から数種類を使用する。 毒 毒 打撃が命中した相手に毒状態にする。毒のレベルはそれぞれ異なる。 範囲毒 戦闘中である場合に効果範囲にいるPCを毒状態にする。ターゲットしているか否かを問わない。 毒耐性 毒状態に対する耐性を持つ。どのレベルまで防げるかはそれぞれ異なる。(「毒は効かなかったようだ」と表示される) ブレス ブレス 射程範囲にいるPCやペットに現HPの20%を基礎とするダメージ(最大200)を与える。魔法と異なりターゲットして即座に使用可能 (エフェクトで予期はできる)およそ15秒周期で使用。ブレス発動時はパラライズ、スリープ無効。大半が火炎属性だが、コールドドレイクやフロストドラゴン (氷属性)などの例外もいる なおペットはブレス使用時にマナ40消費するが、野生の生物はマナを必要としない エレメンタルブレス 上記とほぼ同じだが現HPの10%を基礎とし物理属性。範囲内に複数のPCやペットが存在した場合、その人数分(最大4発?)を同時に発射する。この場合はランダムターゲットとなり1人に何発も当たる事がある。最大ダメージはブレス同様に200ポイント。 バード 魅了 効果範囲にいるPCの武器攻撃、魔法の使用を10数秒間不能とする。戦闘中であれば発動し、ターゲットされているか否かを問わない。 インビジ状態であれば回避可能 沈静化 上記とほぼ同じ、ただしこちらはターゲットしている相手のみ 不調和 スキル値(リアル値)を一時的に下げられる。術者の視線を10数秒間遮断しない限り効果は継続する。 扇動 付近にいる他のモンスターに即座にターゲットされる。術者の視線を10数秒間遮断しない限り効果は継続する(ターゲット解除しても即座にターゲットされる) 範囲PM無効 範囲指定のPMが無効。混乱ポーションも同様 不調和効果半減 通常の効果の半分になる(この能力を持つモンスターは元々バード難度160で効果が半減される為、最終的に四分の一となる) 扇動無効 扇動が無効。第一ターゲットにのみ出来ない場合と完全無効の2種類がある。 オートディスペル 召喚魔法を確実に消し去る能力。常時使用する訳ではない。 時期は不明だが発動時にAn Ortと喋るようになった。 SpM プレイヤー同様のSPMを使用する。 ライフドレイン 効果範囲にいる相手のHPを10~20%程度奪い回復する。 パラライズ能力 ディスマウント能力 近接攻撃が命中した相手を落馬させる、即座に再び乗れるタイプとそうでないものの二種類がある 抵抗低下能力 特定の抵抗を一定値もしくは一定割合減少させるタイプや、全抵抗を半減させるタイプなどがある。 また、現抵抗値ではなく抵抗上限を下げる能力も存在する。 反射 被ダメージの一定割合を攻撃者にも与える。物理・魔法は問わない。 100%の確率で50%返すタイプ、低確率で100%返すタイプなどがある。 モンスター召還 特定の条件で他のモンスターを呼び出す。 カウンターとして一定確率で発動するタイプが多い。 また、遠隔攻撃でしか発動しないタイプと近接攻撃でも発動するタイプの二種類がある。 ザコモンスターは召喚可能数に限度があるが、ほとんどのボスは無限に召喚してくる。 吸い寄せ能力 遠隔攻撃やペット攻撃を行った者を側に引き寄せる。 1マスでも発動するタイプと2マスから発動するタイプがある。 効果範囲はそれぞれ異なり、 十数歩離れれば無効化出来る物もあればサーバーを超えて発動するものもある。 また引き寄せた後、そちらを優先的に攻撃するものとそうでないものがいる。 継続ダメージ能力
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初級大岩斬 砂礫衝 ◆重騎士の極意 ◆プロテクトコア 中級兜割り 鎧進化 君を守ると誓う タクティカルムーブ 上級ホーリースマッシュ 鎧聖降臨 癒しの拳 氷河衝 初級 大岩斬 武器の重さを活かし、大岩をも叩き割るほどの強烈な一撃を放つアビリティです。 近接範囲の対象1体に、鎧強度を無視してダメージを与えます。 また、大岩斬による攻撃は、建造物の破壊にも有効です。 もっと詳しく! 砂礫衝 地面を削り、その際に生じた砂礫と衝撃によって、近接範囲の全ての敵(選択した対象)を攻撃するアビリティです。 ダメージを与えると同時に、衝撃の凄まじい勢いによって、攻撃が命中した対象を吹き飛ばします。 また、舞い上がった砂礫による、めくらましの効果も期待出来ます。 もっと詳しく! ◆重騎士の極意 無意識の内に、幾多の経験より編み出された鉄壁の防御姿勢を繰り出す【自動発動アビリティ】です。 自分の体・技・心の鎧強度が、積み重ねてきた経験の量に応じて上昇します。 もっと詳しく! ◆プロテクトコア 威風堂々とした態様によって、自分の鎧を貫く攻撃に対抗する為の防御障壁を作り上げる【自動発動アビリティ】です。 自分に対する「鎧強度無視」と「アーマーブレイク」を無効化します。 【これはタロスによってもたらされたアビリティです】 もっと詳しく!? 中級 兜割り 大上段の構えから強力な一撃を打ち下ろし、近接範囲の対象1体を攻撃するアビリティです。 この攻撃は、クリティカルの発生する確率が通常の攻撃の2倍になります。 また、この攻撃によって死亡した対象は、頭から腰までを一刀両断されます。 もっと詳しく! 鎧進化 得意のポーズを取り、気を高める事で、自分の鎧の形状を大きく変化させるアビリティです。 自分の体・技・心の鎧強度を上昇させます。 また、鎧進化の効果時間中は、中途半端な攻撃は全て弾き飛ばし、無効化してしまいます。 この効果は数分持続します。 もっと詳しく! 君を守ると誓う 誓いの言葉を話しながら、近接範囲の対象1体に触れることで守護の力を与え、対象が受けるダメージを共有できるようになるアビリティです。 このアビリティの対象となった者は、受けるダメージが半分になります。その代わり、自分も同時に同じ量のダメージを受けてしまいます。 この効果は数分経過するか、自分が戦闘不能になると、終了します。 もっと詳しく! タクティカルムーブ 迅速な動きで戦場の要となる場所に陣取り、敵の目的を阻害するような動きを取る事によって、半径10m以内にいる全ての敵(選択した対象)に自分を攻撃するよう仕向けるアビリティです。 【これはタロスによってもたらされたアビリティです】 もっと詳しく!? 上級 ホーリースマッシュ 強力な護りの天使を頭上に召喚し、その力を武器に上乗せしながら、近接範囲の対象1体を攻撃するアビリティです。 召喚した護りの天使は、攻撃後も自分のそばに残り、次に自分が受けるダメージを「自分のレベル」だけ、減らしてくれます。 護りの天使は、60cm程度の白くてふわふわした羽毛の塊のような姿をしており、1度でもダメージを受けるか、数分が経過すると消滅します。 もっと詳しく! 鎧聖降臨 10m以内の対象1体の鎧に強大な力を注ぎ込み、その鎧の形状を大きく変化させて、鎧強度を増強させるアビリティです。 鎧がどんな形状に変化するかは、対象が自由に決定できます。 対象の体・技・心の鎧強度を上昇させます。 また、鎧聖降臨の効果時間中は、中途半端な攻撃は全て弾き飛ばし、無効化してしまいます。 この効果は数分持続します。 もっと詳しく! 癒しの拳 癒しの力を秘めた光る拳を撃ち出し、10m以内の対象1体のHPを大幅に回復するアビリティです。 ただし、強力な癒しの力を放出した反動で、自分が封術のバッドステータスを受けてしまいます。 もっと詳しく! 氷河衝 氷の力を込めた武器を振るう事によって、局地的な氷結領域を生み出し、近接範囲の全ての敵(選択した対象)を攻撃するアビリティです。 この攻撃によって死亡した対象は、絶対零度によって凍りつき、そのまま砕け散ってしまいます。 【これはタロスによってもたらされたアビリティです】 もっと詳しく!?
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戦闘アビリティ一覧 戦闘中使用するアビリティの一覧。 便宜上目的別に8つの分類に分けて表示している。 ▲/ エンチャント効果付き攻撃アビ / 複数効果攻撃アビ / バッドステータス付き攻撃アビ / ドレイン効果付き攻撃アビキュア効果付き攻撃アビ / ブレイク効果付き攻撃アビ / その他攻撃アビ / 回復アビ / ▼ エンチャント効果付き攻撃アビリティ 攻撃をしながらエンチャント効果の恩恵を受けるためのアビリティ 技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 習得 十字剣? 攻 近 - T P P 【13】【15】 戦闘不能? 【初】剣【初】アックスソード【初】ソードハープ 自分【剣】?【3マヒ】 パワーブースト? 回 自 - - S回復 P回復 - - 【18】大剣 自分キュア?【剣】?自分【チャージ】? アサルトクロー? 攻 近 - - S T 【14】【16】 戦闘不能? 【初】爪 必中?自分【術】?【毒】 流水演舞? 攻 遠 - P S S 【15】【13】 戦闘不能? 【初】扇 プラスワン?自分【術】? 黒旋風? 攻 近 - P S S 【14】【16】 戦闘不能? 【初】大鎌 プラスワン?自分【盾】? ディフェンスブレイド? 攻 近 - T P TP 【13】【15】 戦闘不能? 【初】城塞騎士 ミス?自分【盾】? トンファージャイロ? 攻 近 - S T T - 戦闘不能? 【18】トンファー 自分【盾】?自分【反撃】? 切り裂き? 攻 近 - S T T 【15】【13】 戦闘不能? 【初】ナイフ ブレイク?自分【反撃】? 月光斬? 攻 近 - S T T - 戦闘不能? 【18】太刀【18】仕込み杖 自分キュア?自分【反撃】? サンダーボルト? 攻 遠 - S T T 【13】【15】 戦闘不能? 【11】魔法剣士 自分【チャージ】?【3マヒ】 槍風車? 攻 遠 - - P SS 【14】【16】 戦闘不能? 【11】槍 自分【チャージ】?【防御封じ】【防御封じ】 トンファーコンボ? 攻 近 - P T T 【15】【13】 戦闘不能? 【初】トンファー 必中?自分【チャージ】? トリニティスラッシュ? 攻 近 T T S S - 戦闘不能? 【18】魔法剣士 自分【チャージ】? シールドショット? 攻 遠 T T P P - 戦闘不能? 【18】盾 自分【チャージ】? ファルコンスピリット? 攻 遠 - P S S 【13】【15】 戦闘不能? 【初】狩猟者 必中?連携【チャージ】? 気咬弾? 攻 遠 - S P P - 戦闘不能? 【18】群竜士 自分キュア?連携【チャージ】? ▲/ エンチャント効果付き攻撃アビ / 複数効果攻撃アビ / バッドステータス付き攻撃アビ / ドレイン効果付き攻撃アビキュア効果付き攻撃アビ / ブレイク効果付き攻撃アビ / その他攻撃アビ / 回復アビ / ▼ 複数効果攻撃アビリティ 複数目標を攻撃しやすいアビリティ 技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 習得 誘惑魔曲? 攻 遠 - - P S 【13】【15】 魅了? 【初】魔曲使い プラスワン?【4マヒ】【防御封じ】 残像剣? 攻 近 - P T T 【16】【14】 戦闘不能? 【初】魔法剣士 プラスワン?プラスワン? レギオスブレイド? 攻 遠 - T S S 【13】【15】 戦闘不能? 【11】デモニスタ プラスワン?ドレイン20? スカイキャリバー? 攻 近 - P T T 【13】【15】 戦闘不能? 【初】スカイランナー プラスワン?ブレイク? ディスコード? 攻 遠 - S T T 【13】【15】 戦闘不能? 【初】竪琴 プラスワン?【毒】 マジックミサイル? 攻 遠 - S T T 【13】【15】 戦闘不能? 【初】杖 必中?プラスワン? 流水演舞? 攻 遠 - P S S 【15】【13】 戦闘不能? 【初】扇 プラスワン?自分【術】? アローレイン? 攻 遠 - - P T 【15】【13】 戦闘不能? 【11】弓 必中?プラスワン?プラスワン? 黒旋風? 攻 近 - P S S 【14】【16】 戦闘不能? 【初】大鎌 プラスワン?自分【盾】? ワイルドスイング? 攻 近 - S P P 【13】【15】 戦闘不能? 【初】大剣 吹き飛ばし?プラスワン? ▲/ エンチャント効果付き攻撃アビ / 複数効果攻撃アビ / バッドステータス付き攻撃アビ / ドレイン効果付き攻撃アビキュア効果付き攻撃アビ / ブレイク効果付き攻撃アビ / その他攻撃アビ / 回復アビ / ▼ バッドステータス付き攻撃アビリティ 攻撃をしながらバッドステータスも与えるためのアビリティ 技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 習得 サンダーボルト? 攻 遠 - S T T 【13】【15】 戦闘不能? 【11】魔法剣士 自分【チャージ】?【3マヒ】 電刃衝? 攻 近 - - ST ST 【14】【16】 戦闘不能? 【11】太刀 ミス?【3マヒ】【防御封じ】 十字剣? 攻 近 - T P P 【13】【15】 戦闘不能? 【初】剣【初】アックスソード【初】ソードハープ 自分【剣】?【3マヒ】 氷結剣? 攻 近 - T S S 【14】【16】 氷壁? 【初】アイスレイピア 【3マヒ】【4マヒ】 誘惑魔曲? 攻 遠 - - P S 【13】【15】 魅了? 【初】魔曲使い プラスワン?【4マヒ】【防御封じ】 捕縛撃? 攻 近 - S T T 【13】【15】 捕縛? 【初】鞭 ブレイク?【4マヒ】 ソードラッシュ? 攻 近 T T P P 【14】【16】 戦闘不能? 【11】剣 【4マヒ】 アイスブラスト? 攻 遠 - T S S 【13】【15】 氷壁? 【11】アイスレイピア 【4マヒ】【防御封じ】 ポイズンニードル? 攻 遠 - P T T 【14】【16】 毒瀕死? 【11】狩猟者 【毒】【毒】 ディスコード? 攻 遠 - S T T 【13】【15】 戦闘不能? 【初】竪琴 プラスワン?【毒】 アサルトクロー? 攻 近 - - S T 【14】【16】 戦闘不能? 【初】爪 必中?自分【術】?【毒】 ナイフ投げ? 攻 遠 - T T PP 【14】【16】 戦闘不能? 【11】ナイフ【11】暗殺シューズ ミス?【毒】 黒死弾? 攻 遠 - T T PP 【15】【13】 毒瀕死? 【11】大鎌 ミス?【呪詛】【毒】 デモンフレイム? 攻 遠 - T T SS 【14】【16】 戦闘不能? 【初】デモニスタ ミス?【炎】 星霊バルカン? 攻 遠 - P S S 【14】【16】 戦闘不能? 【11】星霊術士 【炎】【暴走】 槍風車? 攻 遠 - - P SS 【14】【16】 戦闘不能? 【11】槍 自分【チャージ】?【防御封じ】【防御封じ】 ビーストクラッシュ? 攻 近 - S S PP 【14】【16】 戦闘不能? 【初】魔獣戦士 ドレイン20?【呪詛】 アクスディバイド? 攻 近 - S P SP 【13】【15】 戦闘不能? 【初】斧 ミス?【呪詛】 ▲/ エンチャント効果付き攻撃アビ / 複数効果攻撃アビ / バッドステータス付き攻撃アビ / ドレイン効果付き攻撃アビキュア効果付き攻撃アビ / ブレイク効果付き攻撃アビ / その他攻撃アビ / 回復アビ / ▼ ドレイン効果付き攻撃アビリティ ドレイン効果で自己のダメージを減少させながら戦うことができるアビリティ 技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 習得 ビーストクラッシュ? 攻 近 - S S PP 【14】【16】 戦闘不能? 【初】魔獣戦士 ドレイン20?【呪詛】 レギオスブレイド? 攻 遠 - T S S 【13】【15】 戦闘不能? 【11】デモニスタ プラスワン?ドレイン20? ヴォイドスクラッチ? 攻 遠 - - S TS 【15】【13】 戦闘不能? 【11】爪 必中?ドレイン20?ドレイン20? ▲/ エンチャント効果付き攻撃アビ / 複数効果攻撃アビ / バッドステータス付き攻撃アビ / ドレイン効果付き攻撃アビキュア効果付き攻撃アビ / ブレイク効果付き攻撃アビ / その他攻撃アビ / 回復アビ / ▼ キュア効果付き攻撃アビリティ バッドステータスを与えてくる敵に対し、それを回復させながら戦うことができるアビリティ 技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 習得 竜撃拳? 攻 近 - S P P 【13】【15】 戦闘不能? 【初】群竜士 必中?自分キュア? 空中殺法? 攻 近 P P T T 【14】【16】 戦闘不能? 【11】スカイランナー 自分キュア? ▲/ エンチャント効果付き攻撃アビ / 複数効果攻撃アビ / バッドステータス付き攻撃アビ / ドレイン効果付き攻撃アビキュア効果付き攻撃アビ / ブレイク効果付き攻撃アビ / その他攻撃アビ / 回復アビ / ▼ ブレイク効果付き攻撃アビリティ エンチャントをかける敵に対し、それを解除させながら戦うことができるアビリティ 技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 習得 剛鬼投げ? 攻 近 - S S PP 【14】【16】 戦闘不能? 【11】群竜士 吹き飛ばし?ブレイク? スカイキャリバー? 攻 近 - P T T 【13】【15】 戦闘不能? 【初】スカイランナー プラスワン?ブレイク? 大岩斬? 攻 近 - T T PP 【14】【16】 戦闘不能? 【11】大剣 フィニッシュ?ブレイク? パワースマッシュ 攻 近 - S P SP 【14】【16】 戦闘不能? 【初】ハンマー ミス?ブレイク? 捕縛撃? 攻 近 - S T T 【13】【15】 捕縛? 【初】鞭 ブレイク?【4マヒ】 切り裂き? 攻 近 - S T T 【15】【13】 戦闘不能? 【初】ナイフ ブレイク?自分【反撃】? ▲/ エンチャント効果付き攻撃アビ / 複数効果攻撃アビ / バッドステータス付き攻撃アビ / ドレイン効果付き攻撃アビキュア効果付き攻撃アビ / ブレイク効果付き攻撃アビ / その他攻撃アビ / 回復アビ / ▼ その他攻撃アビリティ ダメージを与えるアクションが多かったり、追加ダメージを与えたりと高ダメージを与えることに集中できるアビリティ 技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 習得 シールドバッシュ? 攻 近 T T P P 【16】【14】 戦闘不能? 【初】盾 吹き飛ばし? 居合い斬り? 攻 近 - T P P 【13】【15】 戦闘不能? 【初】太刀【初】仕込み杖 フィニッシュ?必中? 疾風突き? 攻 近 - P T T 【13】【15】 戦闘不能? 【初】槍【初】ハルバード【初】シールドスピア 必中?バッドキラー20? ジェノサイドハンマー 攻 近 - - SP SP 【15】【13】 戦闘不能? 【11】ハンマー ミス?ミス?ミス? ボンデージスレイヤー? 攻 近 - P S S 【14】【16】 捕縛? 【11】鞭 ミス?バッドキラー20? 弓射撃? 攻 遠 - P T PT 【14】【16】 戦闘不能? 【初】弓 ミス?ミス? ソニックウェーブ? 攻 遠 - S S TT 【13】【15】 戦闘不能? 【初】エアシューズ【初】暗殺シューズ ミス?必中? アクスブーメラン? 攻 遠 - T P TP 【14】【16】 戦闘不能? 【11】斧【11】ハルバード【11】ソードアックス? ミス?必中? ▲/ エンチャント効果付き攻撃アビ / 複数効果攻撃アビ / バッドステータス付き攻撃アビ / ドレイン効果付き攻撃アビキュア効果付き攻撃アビ / ブレイク効果付き攻撃アビ / その他攻撃アビ / 回復アビ / ▼ 回復アビリティ 受けたダメージを減少させることを主の目的としたアビリティ 技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 習得 翼のメロディ?(GUTS消費) 回 遠 - P回復 S回復 S回復 【14】【16】 - 【11】竪琴【11】ソードハープ プラスワン?【翼】? ハピネスダンス?(GUTS消費) 回 遠 - T回復 T回復 S回復 【14】【16】 - 【11】魔曲使い プラスワン?【チャージ】? ヒーリングサークル?(GUTS消費) 回 遠 - P回復 S回復 S回復 【16】【14】 - 【11】杖【11】仕込み杖 プラスワン?キュア? 桜花演舞?(GUTS消費) 回 遠 - T回復 S回復 S回復 【14】【16】 - 【11】扇 プラスワン?【術】? 癒しの拳?(GUTS消費) 回 遠 - - P回復 SP回復 【14】【16】 - 【11】城塞騎士 ミス?GUTS減らない?キュア? 星霊スピカ(GUTS消費) 回 遠 - P回復 S回復 S回復 【13】【15】 - 【初】星霊術士 キュア?【チャージ】? ベルセルクブラッド?(GUTS消費) 回 自 - S回復 P回復 P回復 【13】【15】 - 【11】魔獣戦士 プラスワン?【剣】? アクセルフォーム?(GUTS消費) 回 自 - S回復 T回復 T回復 【16】【14】 - 【11】エアシューズ GUTS減らない?【反撃】? シールドガード?(GUTS消費) 回 自 - T回復 P回復 P回復 【13】【15】 - 【11】盾【11】シールドスピア キュア?【盾】? カウンターオーラ?(GUTS消費) 回 自 - P回復 T回復 T回復 【14】【16】 - 【11】トンファー キュア?【反撃】? ▲/ エンチャント効果付き攻撃アビ / 複数効果攻撃アビ / バッドステータス付き攻撃アビ / ドレイン効果付き攻撃アビキュア効果付き攻撃アビ / ブレイク効果付き攻撃アビ / その他攻撃アビ / 回復アビ / ▼ 関連項目 アビリティ 非戦闘アビリティ一覧